第101章 亮相(1 / 1)

就在江畅开始有些焦虑时。

第一个真正的访客出现了。

那是一个戴着黑框眼镜。

穿着印有《塞尔达传说》画面T恤的年轻人。

他原本是朝着任天堂展台方向走的。

但路过征途科技展位时。

目光被海报上的草方块吸引了。

「等等……这是《我的世界》?」

他走近展位。

声音里带着难以置信的兴奋。

「你们是《我的世界》的开发团队?」

「是的!」

江畅立刻回答。

「我们是征途科技,

《我的世界》的开发公司。」

「天啊!我超爱这个游戏!」

年轻人激动地说道。

「我玩了上百个小时!

你们怎麽会在这里?

我是说在E3上?」

「我们今年首次参展。」

陆晨微笑着递过去一份宣传册。

「除了《我的世界》,

我们还有一款新游戏想要展示。」

「新游戏?」

年轻人的注意力立刻被吸引了。

「我能试试吗?」

「当然。」

江畅立刻回道。

「这款游戏叫《饥荒》,

是一个生存冒险游戏……」

年轻人立刻被吸引了。

他坐到试玩台前。

江畅开始讲解游戏的基本操作。

收集资源丶制作工具丶应对黑夜和怪物。

他戴上耳机,拿起手机,进入了《饥荒》的世界。

十分钟后,

他的表情从好奇变成了专注。

又从专注变成了兴奋。

「这个画风太独特了!

像是手绘的黑暗童话!」

「我需要收集树枝丶燧石,

合成斧头?

哦,这样就能砍树了。」

「天黑了!我需要火!

快快快,收集树枝,

成功了!活过了第一晚!」

「这是什麽?蜘蛛?

战斗系统是这样的,

有点难但很有意思!」

「哈哈哈!这游戏太有意思了!」

他的笑声吸引了旁边几个路过的观众。

渐渐地,

征途科技的展位前聚起了五六个人。

有人认出《我的世界》。

有人被《饥荒》独特的画风吸引。

也有人好奇地摆弄着征途1手机。

全玻璃机身和金属中框的设计在2009年确实令人惊艳。

「这手机运行游戏好流畅。」

「ZUI系统?没听说过,但下拉通知栏的设计很实用。」

「多少钱?1999元?换算成美元不到300?这价格太疯狂了!」

江畅在几个试玩者之间穿梭。

解答问题,演示技巧。

苏西发放着宣传册和纪念品。

吴志轩则和几个对游戏制作感兴趣的玩家,聊起了开发细节。

上午十一点左右。

一个穿着灰色POLO衫丶挂着媒体证的中年男子停在展位前。

他仔细看了会儿海报。

又观察了几分钟玩家的试玩反应,然后走上前。

「征途科技?」

他看向陆晨,

「《植物大战僵尸》是你们开发的?」

「是的。」

陆晨点头,

「我是陆晨,征途科技的创始人。」

「约翰·戴维斯,IGN编辑。」

他伸出手与陆晨握了握。

「我们给了《植物大战僵尸》9.6分,

那是我去年评测过最好的游戏之一。」

「谢谢。」

陆晨微笑道,

「那是团队的功劳。」

「这是你们的新游戏?」

约翰指着手机屏幕上的《饥荒》。

「对,生存冒险游戏,目前还在开发中。」

「我能体验一下吗?」

「当然!」

江畅热情地邀请约翰试玩。

约翰接过征途1,仔细看了看手机本身。

「这设计不错,什麽配置?」

「3.5寸屏,骁龙S1处理器,ZUI定制系统。」

陆晨简洁地介绍。

约翰点点头,打开《饥荒》。

作为一名资深游戏编辑。

他的上手速度明显比普通玩家更快。

他迅速收集资源。

优先制作出斧头和镐。

然后开始探索地图。

第一天晚上,他建造了一个简单的营地,点燃了篝火。

第二天,他带着食物和稿子跑去敲石头,获取到几块黄金。

第三天,他制作出了科学机器,解锁了更多高级物品。

直到第六天,约翰在探索森林时被蜘蛛群围攻。

他才第一次死亡。

「这游戏……」

约翰放下手机,眼中闪着光。

「设计得很巧妙,

资源管理丶探索风险丶生存压力,

各方面平衡得非常好,

而且这种手绘美术风格很有辨识度。」

「您觉得如何?」江畅紧张地问。

「很有潜力。」

约翰认真地说道。

「比市面上大多数生存游戏都更有深度,

角色精神崩溃会导致幻觉出现,

这种心理层面的生存压力很新颖,

而且,

手机能运行这麽复杂的游戏吗?

我刚才玩的时候感觉挺流畅的。」

「我们专门为移动端做了优化。」

陆晨解释道。

「触屏操作也重新设计过,尽量符合直觉。」

「我想写一篇报导。」

约翰掏出笔记本。

「能详细介绍一下开发团队和设计理念吗?

还有这款手机,征途1,

是你们自主研发的?」

接下来的半小时,

陆晨和江畅两人,详细向约翰介绍了征途科技的发展历程和游戏设计理念。

还介绍了征途1的研发故事。

约翰认真地记录着。

时不时提出一些专业问题。

「所以你们是从手机游戏起步,

现在开始做硬体?」

他有些惊讶。

「这个跨度不小。」

「我们认为,

软硬体结合才能提供最好的用户体验。」

陆晨说道。

「有意思。」

约翰合上笔记本。

「报导会在明天发布,

另外,E3结束后,

我们想做一个《饥荒》的深度评测,

你们有更完整的版本吗?」

「有的,

回酒店后我可以发给你。」

江畅立刻答应。

「太好了。」

约翰递过名片。

「保持联系,

对了,展会还有两天,

祝你们顺利。」

送走约翰,江畅激动得差点跳起来。

「IGN!他们要报导我们!」

「冷静点。」

陆晨虽然也高兴。

但表现得更沉稳。

「这才第一天,

接下来两天,

可能会有更多媒体和玩家注意到我们。」

下午,

征途科技展位的人流量有增无减。

一些体验过游戏的玩家。

甚至主动向路过的人推荐。

「一定要试试《饥荒》,超级好玩!」

「《我的世界》也不错!」

「这手机设计也很棒,才不到300刀,性价比超高!」

到下午六点闭馆时。

征途科技展位前竟然排起了小小的队伍。

八台体验机几乎没有停歇过。

手机电量耗尽了就换另一台继续。

闭馆音乐响起时,还有几个玩家依依不舍。

「明天还来吗?」

一个二十来岁的男生问。

「当然,展会还有两天。」

江畅笑道。

「那我明天早点来!

我今天才活了九天,我要挑战十天!」