第108章 网络热议(1 / 1)

第108章网络热议

三天的E3展会。

征途科技从无人问津的小展位。

变成了媒体和玩家关注的焦点。

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这背后的努力和汗水。

只有亲身经历的人才能体会。

「大家辛苦了。」

陆晨真诚地说道。

「回酒店后好好休息,明天我们就可以回国了。」

6月5日。

E3展会正式结束。

上午,陆晨在酒店的套房内。

与吴志轩进行了最后一次工作安排。

陆晨坐在靠窗的椅子上。

面前摊开着笔记本。

吴志轩坐在对面。

两人面前的咖啡冒着热气。

「老吴,我们明天就要回国了。」

陆晨放下笔,语气认真。

「Voyager就交给你了。

吴志轩点头,眼神坚定。

「陆总放心,您交代的任务,我一定全力以赴。」

陆晨翻开笔记本,对吴志轩说道。

「第一,Answer网站,史蒂夫团队对产品有热情,但缺乏商业经验,你要帮他们把控方向。」

他顿了顿,继续说道。

「华夏市场那边,我已经让徐逸在Z次元上预留了入口,Answer的中文版必须在三个月内上线,这不仅是知识社区,未来也会是我们征途生态的重要组成部分。」

「明白。」

吴志轩在笔记本上快速记录。

「我会每周向您汇报进度。」

「第二,埃德蒙。」

陆晨看向吴志轩。

「他确实是个天才,但你要主动联系他,邀请他参与《黑暗之魂》的早期概念讨论,不必要求他立刻全职加入,让他先以顾问形式参与,等《超级食肉男孩》收尾后再过来,重要的是让他感受到,我们理解并尊重他的创作理念。」

「我会亲自和他沟通,」

吴志轩点头说道。

「《地铁2033》的团队组建我会同步推进,这段时间里,我已经约了几位有虚幻引擎开发经验的程式设计师,最快明天开始面试。」

「很好。」

陆晨满意地点头。

「记住,Voyager不只是征途科技在美国的分公司,它应该成为一个能够独立运作,不断产出作品的世界顶级游戏公司,我给你充分的自主权,但也要求你拿出对等的成果。」

「明白。」

吴志轩重重点。

眼中闪烁着坚定的光芒。

「我不会辜负这份信任。」

两人又讨论了近半小时。

从人员配置到开发进度。

再到预算分配等细节。

吴志轩的笔记本上密密麻麻记满了要点。

「好了,」

陆晨拍了拍吴志轩的肩膀。

「该交代的都交代了,洛杉矶这边就拜托你了,遇到任何问题,随时联系我,我24小时在线。」

傍晚,洛杉矶国际机场。

候机厅里,苏西正在整理从E3游戏展上收集的名片。

江畅则抱着笔记本电脑。

反覆刷新着IGN的网站。

距离航班起飞还有一个小时。

三人坐在休息区。

获得了难得的闲暇。

「陆总,您看这个。」

江畅忽然叫了起来。

声音里带着难以置信的激动。

陆晨接过电脑。

屏幕上正是IGN的E3特别报导页面。

在一长串奖项列表中。

最佳游戏设计奖一栏,赫然写着《饥荒》。

评语写道:「在充斥着视觉轰炸和技术炫耀的E3展会上,一款尚未正式发售的移动游戏,以其纯粹的设计魅力征服了我们的评审团,《饥荒》用其独特的手绘美学,深度的生存系统,以及创新性的心理状态设计,证明了游戏设计的本质永远是玩法的创新,谨以此奖,表彰征途科技在游戏设计上,展现出的卓越才华与前瞻视野。」

下方列出了评委会成员。

包括IGN的约翰·戴维斯,GameSpot的米丽·陈,PCGamer的罗伯特·金等一众顶尖游戏媒体人的名字。

「这是E3的最佳游戏设计奖!」

江畅的声音有些颤抖。

「虽然不是什麽官方奖项,但这是IGN丶GameSpot这些顶级媒体联合评选的,在游戏圈,这个奖的含金量丝毫不输TGA!」

陆晨完整看完报导。

眼中闪过一丝复杂的光芒。

作为重生者,他当然知道这个奖项的分量。

它不仅仅是一个荣誉。

更是行业对创新者的认可。

是接下来一整年各大游戏厂商的风向标。

「江畅,」

陆晨抬起头。

脸上露出由衷的笑容。

「这是你们游戏组的功劳。」

「不,这是整个公司的功劳!」

江畅激动得脸色通红。

「没有陆总您的设计方向,没有团队所有人的努力,不可能有《饥荒》!

这可是国际奖项!

我们拿到了国际奖项!」

苏西也凑过来看了看。

眼中闪着欣喜的光。

「这意味着,征途科技在游戏领域真正获得了国际认可。」

广播里传来登机通知。

三人收拾行李,走向登机口。

踏上廊桥的那一刻。

陆晨回头看了一眼洛杉矶的夜色。

这个2009年的夏天。

征途科技在国际舞台上的第一步。

走得比他预想的还要稳。

飞机在太平洋上空飞行了十二个小时。

大多数时间,江畅都处于一种亢奋状态。

一会儿念叨着IGN的报导。

一会儿计算着时差。

猜测国内现在应该是什麽反应。

「陆总,您说国内媒体会报导吗?」

江畅第无数次问道。

「会。」

陆晨闭目养神,语气平静。

「而且会比我们想像的更快。」

事实上,当飞机还在太平洋上空时。

国内网际网路已经炸开了锅。

华夏时间6月6日上午九点。

IGN的E3奖项报导。

已经被国内科技媒体迅速翻译转载。

搜狐游戏头条:《华夏游戏首获E3最佳设计奖!征途科技震惊海外!》

网易科技:《从愤怒的小鸟到饥荒,征途科技的进击之路》

企鹅游戏:《征途科技获国际认可,国产游戏迎来高光时刻?》

贴吧丶论坛丶Z次元。

所有游戏相关的社区都在讨论同一件事。

「卧槽!饥荒拿了E3最佳设计奖?我没看错吧?」

「IGN评的!还有GameSpot丶Eurogamer!这些媒体在游戏圈什麽地位不用我说了吧?」

「征途科技牛逼!国产游戏站起来了!」

「所以饥荒到底什麽时候正式发布?我已经等不及了!」

「听说是在征途1上首发?那手机6月10日开售对吧?我必须抢一台!」

「之前还有人说征途做游戏只是玩票,现在怎麽说?国际大奖打脸疼不疼?

在杭城,征途科技办公室。

今天是个星期六。

但是游戏组的员工们却聚在办公室里。

楚玉站在办公区中央。

身后的大屏幕上正是IGN的报导页面。

「大家都看到了。」

楚玉兴奋的说道。

「江畅他们在E3上,给公司丶给国产游戏争了口气。」

游戏组的所有人都在用力鼓掌。

欢呼声几乎掀翻天花板。

徐逸站在Z次元团队的办公区。

对着手下喊道。

「快!首页推送!专题报导!

把所有相关报导都整理出来!

这是咱们平台的机会!」

整个公司陷入一种欢庆的氛围。

虽然主角们还在归国的飞机上。

但凯旋的消息已经提前抵达。