第1300章 才一百二十万的预算?(1 / 1)

“前端接口服务器负责接收客户端的检测请求,做第一层初步的行为判断,比如你的游戏客户端有没有被注入第三方进程,内存有没有被非法修改。”

“中间件服务器做深度分析,把前端传过来的数据做时序比对,识别异常行为模式。”

“数据库服务器负责存储和分析历史作弊数据,反哺检测算法,让它越来越能自己认出异常。”

她转头看了一眼旁边的关雷。

关雷已经翻开记录本写下了一行预算草案。

关雷还是有默契的,他做这个有一手。

好歹是在别的公司锻炼过的,默契程度早就不需要多余的提醒。

“按市面上通用的硬件报价来算。”

“前端接口服务器三台,联想的机架式服务器,Xeon系列的CPU,一百二十八G内存,SSD固态硬盘做系统盘,每台连运维费算进去大概四万,三台十二万。”

“中间件服务器四台,高主频CPU配合大容量内存做实时数据比对,配置比前端稍微拉高一点,每台大概六万,四台二十万。”

“数据库服务器需要高性能磁盘阵列,每台配八个硬盘,做固态和机械盘的分层存储。”

“两层分级存储加RAID做冗余,每台大概八万,两台。”

赵圆圆接口道,“两台十六万。加之前前端十二万,中间件二十万,只算服务器这一项就是四十八万。”

关雷继续往下翻记录本。

“开发周期我们做过同类项目的评估,开发一个通用的反作弊引擎大概需要四个开发人员,加上测试和运维,再加上外包一部分规则引擎的底层模块,从框架搭建到内部测试上线,留三个月左右的时间。”

“人力成本加外包模块的费用,三个月下来大概需要五十万到七十万。”

“这个服务器没办法租赁,我建议是我们自己购买。”

周小军把手举起来,带着一种少见的兴奋。

“剩下的就是带宽和机房租赁的费用。”

“刚开始运营反作弊系统的时候带宽不用太大,主要是上行的行为数据传输,高峰期大概用到一百兆左右。”

“等以后接入了更多游戏,检测数据量上去了再慢慢扩容。”

“带宽加机柜租金,一个月大概两万,半年十二万。”

赵圆圆把三个数字用括号括起来,又在旁边做了个加法。

服务器四十八万,研发与外包六十万,带宽机柜半年十二万。

她把三个数字加在一起,在心里默算了一遍,然后把笔尖搁在结果处轻轻点了一下。

“总预算大概在一百二十万。”

她说这个数字的时候语调平稳,没有刻意压低也没有故意放大。

一百二十万。

在2012年对绝大多数中小型游戏公司来说已经是一个不小的研发投入了。

有些小公司一年的研发预算也就四五十万,一百二十万够他们融资七八轮向投资人报五个不同的故事。

但赵圆圆知道登峰掏得起这个钱,她只是习惯于把每分钱精确到可以追踪的子项上。

陈景站起来走到白板前面,垂眼看了看赵圆圆写的那个数字。

“才一百二十万?我以为要多少呢,这样,你们按照一千二百万的预算你去做。”

陈景都听的有些火热了。

“我们要做就是做最好的。”

说完,陈景看着白板上还写着一个东西,可开源二次开发的规则库,陈景偏头看向她。

“这个是什么意思?”

“规则库这块我们不需要完全从零开始写,太耗时间了。”

赵圆圆在规则库那行下面又画了一道横线,把解释写在横线下方。

“目前开源社区里有针对各类游戏的反作弊基础框架,用的比较多的有PunkBuster的核心检测逻辑。”

“进程扫描和内存完整性校验的模块已经被很多安全社区二开过。”

“还有几个高校实验室放出来的开源代码,主要做时序异常检测和客户端行为画像。”

“我们可以拿过来做二次开发,注入自己的游戏业务规则。”

“这块大概能帮我们省掉接近一半的底层研究时间。”

陈景转过头对周围坐着的所有人笑了一下。

“可以,专业的事情还是交给专业的人。”

“既然你们都说了,那就按照你们的想法来。”

不等其他人说话,他又补了一句。

“这次春招我们主要就招技术人员,到时候你们罗列一下需要招的岗位以及人数。”

赵圆圆点了点头,说道,“好,我到时候核算一下,需要多少人手。”

这套反作弊引擎,表面看是为了防挂,其实是一场存量争夺。

挂少了日活跃用户自然能稳住,月活跃用户跟着沉淀下来,游戏的付费底盘也就立住了。

内部用起来稳定了之后,开放反作弊引擎的商业版本,接入其他游戏公司的产品,把反作弊做成资金上的又一把刀。

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