只见近两百只形似放大版猎犬的生物缓缓出现在各个〖幽冥之门〗前侧,浑身绽放黑色火焰,并间或有雷电闪烁,单从卖相看,可比前两轮的雾魔和魅魔好多了。
而萧路等人的目光,都集中在其中一扇〖幽冥之门〗前,因为这里不仅集聚的未知幽冥种族最多,而且站在最前方的一头灾厄体,无论是体型还是威势,都远强于其它灾厄体。
而此时,萧路的〖灾厄搜奇录〗也终于更新了信息。
〖灾厄类型〗:灵异类灾厄---梦魇
〖灾厄战力〗:E级初阶至D级巅峰,族中多智者,擅制作。
〖灾厄特性一〗:虚化,〖梦魇〗无实体,科技类武器无法造成伤害;但在〖幽冥油灯〗灯光的照耀下将由虚转实,显现形体后可被科技类武器击杀。
注:与〖幽冥油灯〗灯光效果近似的如〖圣水〗,宗教祭祀、开光后的科技类武器,均具备对〖梦魇〗的杀伤效果。
〖灾厄特性二〗:强制入梦,〖梦魇〗能一定范围内对智慧种族目标发动天赋〖强制入梦〗,该天赋的发动范围、强制时限等由双方战力差距决定。
被强制入梦的智慧生物将沉沦〖梦魇〗编织的梦境,当无法分辨现实与幻境时,将成为〖梦魇〗的奴仆。该效果随〖梦魇〗的等阶而有所变化,当目标受到如〖幽冥油灯〗等道具保护时,〖魅惑〗效果相应减弱。
精力或思维属性达到相应点数可以豁免该效果。
〖灾厄特性三〗:食梦,在梦境中可以逐步吞噬被操控者的神魂灵智和记忆,获取其内心深处最隐秘的秘密;当被操控者沦为〖梦魇〗奴仆后,〖梦魇〗可以以部分神魂控制活动,难以被察觉。
〖弱点〗:对〖圣水〗等灵异类道具抗性较差;由虚转实期间受到伤害增加30%。
原来是〖梦魇〗!
果然,和基地高层的判断差不多,对方的天赋集中在梦境上,不仅可以强制性将智慧生物拖入自己编织的梦境,还可以借助梦境,在神不知鬼不觉地情况下逐步吞噬后者的神魂乃至记忆,并进而取而代之。
这种天赋,这种手段,简直闻所未闻!
相较而言,魅惑的魅惑人心,玩弄人性,就显得小儿科了。
看来,这越到后面,降临的幽冥种族就更加难缠。
萧路面色难看,立刻将梦魇的信息发送到指挥频道,又命令安保部立即将那二十七名曾经被梦魇强制入梦的领民全部控制起来,谁也不清楚,这里面是不是已经有被梦魇吞噬完神魂记忆,沦为奴仆者。
而就在基地方面严阵以待的时候,那头最强壮的梦魇周身的黑色火焰竟诡异地离体飘浮,很快将身边的数十只梦魇都笼罩在内,场面极为诡异。
而此时八扇〖幽冥之门〗前都陆续有最强大的梦魇升起了防护罩,这说明,这群降临的梦魇是有备而来,对于基地方面的手段有所了解。
而不停抛洒的圣水和液氮,宛如洒到了一圈看不见的火焰屏障上,空中响起连串的“嗞嗞”声。
而那领头的梦魇则抬头望向高空的鹰式无人机,那人性化的双眼中竟违和地出现了一抹代表善意地微笑,仿佛能透过无人机的实时监控,与远在指挥大厅的基地高层直面交流。
望着巨幅投屏上那梦魇的笑容,萧路却只感到一阵发自内心的心悸。
不怕像雾魔一样玩狠的,不怕像魅魔一样玩花的,就怕像梦魇一样玩阴的。
“人族,请允许我做个自我介绍,我是来自幽冥界梦魇一族中央大陆的主脉,我叫古伊瓦达,你也可以叫我古;我是这次梦魇一族降临的指挥官,带着和至高无上的神明的契约而来……”
“贵族在前两轮降临中的完美表现,我族略有耳闻,而我族是带着善意而来,愿与贵族达成联盟……”
古伊瓦达的语气不卑不亢,却在短短数语间传递了太多的信息,有委婉的善意,也有强势的展现,更有掌控一切的自信。
如今的萧路,早已不再是初入游戏时的青涩,古伊瓦达想凭这番说词就打动萧路,无异于痴人说梦。
“梦魇古伊瓦达,我是大夏族指挥官萧路,既然你对我们的手段有所了解,那就应该清楚,犯我大夏者,虽远必诛!你说你带着善意而来,但你尚未跨越虚空通道,就强行控制我数十族人入梦,并卑鄙地强行吞噬他们的神魂记忆,要不是我们还有几分手段,现在的他们已沦为你们的奴仆,这难道,就是你们梦魇一族的善意?”
打嘴仗谁不会,萧路背后可是有着整个社科研究中心的大才做后盾,讲道理摆事实能甩这什么古伊瓦达几条街!
古伊瓦达那张狗脸上浮现出几抹苦笑,挥手间扔出了几具梦魇的尸体,“如果我说,这都是这几个不开眼的东西搞的鬼,不知道这份诚意是否足够?”
萧路被古伊瓦达这手给整不会呢,哪有上来就卖队友的,还卖的这么彻底?
就算要玩苦肉计,也用不着直接杀掉吧!
这些梦魇尸体是否有生命体征,假死真死,在基地的全频侦测系统下无所遁形,是真的死的不能再死了。
这用自己人当见面礼,也太…客气了吧。
萧路拿不准对方葫芦里卖的什么药,只能一边命令所有人继续保持戒备,一边继续和对方交流。
“说来,哪个智慧种族的族内没几个二五仔的,让你见笑了;说起来,其实这次的降临之行,我梦魇一族是极力排斥的,要不是遵循远古的契约,我们宁愿在幽冥界好好发展,谁愿意趟这混水……”
古伊瓦达的话,让萧路又升起了更多的疑惑。
前有魅魔雅库伦称呼自己为逆神者,现在的梦魇古伊瓦达又说这些灾厄任务是遵循来自与神明的约定,可自己不是在完成游戏设定的灾厄任务吗?
游戏与各个智慧种族合作,降临考验,这些早在萧路的预想中了,像丧尸围城,雪人暴动都是如此;但随着灾厄任务的进展,似乎事实并没有萧路想像的那么简单,这灾厄任务,似乎也不止是游戏机制在控制。