第81章 《黑狼:影逝二度》!(3K字)(1 / 1)

第81章《黑狼:影逝二度》!(3K字)

随着腾汛天美工作室的强势官宣。

紧随其后,网一丶米家等游戏大厂,也接连放出风声。

表示自己将会在今年,推出重磅作品。

网一官宣将推出一款打磨多年的,古风开放世界大作。

主打东方美学及硬核战斗。

米哈家则低调曝光了全新的VR概念图,暗示新作将延续其高品质美术风格。

同时兼顾开放世界探索与沉浸交互。

明眼人都能看出,三大巨头的动作,全是冲着年底的首届「年度风向游戏大赏」而来。

毕竟,作为官方主导赛事。

首届大赏的官方背书,自然是含金量极高。

谁能拿下奖项,不仅能提升品牌影响力,更能在正向认可的风口下,抢占发展先机。

除了这几个一线大厂。

完美,莉莉丝等其他实力厂商,也不甘示弱,纷纷加快了自家新作的打磨节奏。

有的紧急调整开发周期,有的追加研发预算。

有的甚至临时修改游戏玩法,以适配大赏的入围标准。

一时间,整个国内游戏圈,陷入了一种「军备竞赛」一样的氛围。

人人都想在首届大赏中分一杯羹,崭露头角。

而在这场激烈的竞争浪潮中。

此前因《黑剑大冒险》,在流感期间再度出圈的牛牛游戏,却显得异常低调。

无论是公司创始人裴雪,还是游戏总监龚奇。

压根就没在年度风向游戏的启动会上露面。

公司也像是蛰伏了一样,鲜有消息流出。

任凭外界猜测不断。

后来,还是另一个设备公司,张雪VR的老板。

在一次采访中被问及近期合作动向时,才无意透露了关键信息:「张雪VR,已与牛牛游戏达成深度合作。

已调动全部力量,筹备适配其下一款游戏的VR设备。

相信这款作品,会给行业带来不一样的惊喜。」

消息一出,业界哗然。

牛牛公司要做VR游戏?!

业内纷纷感到不解,提出质疑。

牛牛这是怎么想的,一个体感游戏还没玩明白呢?

居然要上马VR设备?

早有分析人士指出。

此前《黑健大冒险》的成功,完全是得益于流感的偶然影响。

外部因素占了很大比例,并非是游戏本身有多么出众的质量。

牛牛既没有大厂的资金储备,也没有VR开发相关经验。

就敢贸然进军技术门槛更高的VR领域?

而且,还是和国内这样一个二线厂家?

未免有些自不量力了。

各处满是不看好的声音:「牛牛飘了啊。」

「真以为靠一次运气就能一飞冲天?不知道吸取教训!」

「而且,那张雪VR又是什么厂子,没听过啊。他们以为两个臭皮匠能负负得正吗?」

「VR的成本是一般游戏的好几倍,他们一个初创公司,撑得住吗?」

「但说句实在的,人家也不算小作坊了,接连爆了几款游戏,估计也攒了点家底。」

「那这是把所有身家都投进去了,真的勇啊————」

「有没有一种可能,他们是想靠噱头蹭大赏的热度?毕竟首届举办,说不定会扶持创新品类。」

面对外界的质疑猜测,牛牛方面一开始并未回应。

既不辩解,也不进一步透露新作细节。

这种摆烂公关,更让不少人相信。

他们的新作不过是空中楼阁,根本无法落地。

直到半个月后,游戏总监龚奇,开通了自己的个人微博,发布了第一条动态。

才终于对这件事做出了回应。

【老玩家龚奇】:

【谢谢大家一直以来的关心,牛牛最近确实在潜心打磨下一款作品。

这款新作,将以VR形式呈现,预计于今年年底前与大家见面。

同时,它也将作为牛牛游戏平台正式上线的独占护航大作。

不负期待,敬请关注!】

微博配图,是一张模糊的游戏场景图。

青瓦飞檐,古木参天,隐约能看到一道黑衣剑客的身影。

这条微博一出,一石激起千层浪。

转发评论,点赞量飞速飙升,再次将牛牛推上风口浪尖:「我天,真要做VR?还敢搞独占平台?龚总这次口气也太大了!」

「终于等到新作了!不管是VR还是什么,只要是龚奇做的,我就愿意等!」

「得了吧,去年就说要做自己的平台,结果最后还不是在Xteam发售?」

「这一次又来这一套,狼来了吗?我都脱敏了。」

「有没有可能,他们真有底牌?毕竟《大冒险》的玩法确实很新颖。」

面对新一轮的争论,牛牛游戏没有做出进一步表态。

而是将所有精力,都投入到新作打磨中。

日子就这样,一直持续到了8月20号。

这一天,B站游戏区。

名为【牛牛传说】的帐户,发布了自己的第二条作品。

也正是龚奇此前预言的,那款护航大作的预告宣传片。

视频标题,叫做—

《黑狼:影逝二度》。

古怪的标题让人摸不着头脑,却丝毫不影响它的热度。

宣传片一经发布,便迅速冲上B站当日热榜。

无数玩家,游戏博主,行业媒体,纷纷点进视频,一探究竟。

「什么蛇皮名字?」

「黑狼?之前的游戏叫黑健?有什么关联吗?」

「他们这是要打造一个【黑系列】IP?」

「先不管名字,看看再说。」

「希望不是预告骗。」

视频画面,缓缓展开:

漫天红枫,随风飘落。

叶片轻盈下坠,最终落湖水中,泛起圈圈涟漪。

阳光透过枝叶,洒向水面。

波光粼粼,意境悠然。

紧接着,一个东瀛倭寇装束的士兵,跌跌撞撞逃入林中。

他神色慌张,衣衫褴褛,嘴里喃喃念叨,眼神满是恐惧。

弹幕瞬间沸腾起来:「我去,意外的不错啊,这美术风格可以的。」

「你们看那湖水反光,还有树叶的阴影,很真实了。

「那个倭寇士兵的装束也很细节,一看是用了心的。」

「我听说了,牛牛的主美从外地回来了,带了很多实景扫描素材,难怪画面这么有质感。」

画面再转。

那名逃亡士兵,跑出树林后,不慎撞入了两名高手的对决圈外。

对阵的双方。

一个是持武士刀,神情坚毅的武士,灵动飘逸。

另一个,则是手握长枪,身形高大的东瀛大名,刚猛霸道。

两人你来我往,打得难舍难分。

武士侧身闪避长枪,同时长刀横扫。

大名收枪格挡,枪刀碰撞,火花四溅,发出叮叮当当的脆响。

两人都是眼神凝重,丝毫不敢懈怠。

实力难分伯仲,胜负只在毫厘之间。

这时,一不速之客从旁跃下,插入到两人中间。

那是一名身穿黑衣的东方剑客。

剑客挥剑一挑,便轻易隔开两人攻击。

武士和大名,皆是被震开数步,神色吃惊。

剑客抬眸,目光冰冷扫过两人,淡漠开口:「窃国者,当诛。」

话音未落,剑光闪光。

剑客手持长剑,同时发力向两人斩去,竟是要以一敌二!

画面骤然黑屏,宣传片到此结束。

只留下屏幕中央,缓缓浮现的一行字:

《黑狼:影逝二度》,年底独占上线。

「我靠,这打斗,这动作,丝滑的一!」

「这质感不错啊,我有点期待了。」

「CG播片罢了,又不代表实物品质,牛小鬼这么激动干嘛?」

「看起来就是个普通的动作游戏啊,只不过加了VR噱头,没什么新意。」

「视频看完了,索然无味,也不知道成品什么质量。

宣传片的热度持续了数日。

有人期待,有人质疑。

而牛牛游戏依旧低调,没有再放出任何实机演示。

时间一晃,来到了十月一日。

国庆假期第一天。

腾汛天美工作室,最新力作,耗时三年打造的重磅力作。

《荣耀英雄大乱斗》,正式全平台发售!

一经推出,立刻火爆全网。

这款游戏,汇聚了腾汛旗下,所有知名IP的经典人物形象。

你可以操控《荣耀英雄》中的安琪拉。

也可以化身《腾汛飞车》的赛车手。

或是成为《穿过火线》中的潜伏者。

天美团队通过巧妙的的平衡设计,将这些不同世界观,不同力量体系的角色,完美融入进了同一格斗战场。

没错,这是一款格斗游戏。

作为玩家,你可以用安琪拉,释放火焰射线攻击敌人。

也可以变成潜伏者,安放C4炸弹,掀翻整个场地。

而且,游戏还打破了传统格斗游戏的取胜模式。

没有一般意义上的血条,无需靠击杀对手取胜。

而是要通过攻击,技能或道具,将敌人击飞出场地。

只要敌人飞出画面之外,即可获得胜利。

新颖机制和丰富IP支持,让所有人眼前一亮。

其火爆程度,堪称现象级:

首日便登顶Xteam销量榜首,好评率超85%。

抖音相关话题播放量,短短三天就突破100亿次各大游戏主播轮番直播,热度居高不下。

全国的网吧里,几乎一半以上,都是这个游戏的画面。

玩家们围坐在一起,激情对战。

成为了国庆假期,最热门的娱乐方式。

而就在《荣耀英雄大乱斗》席卷全网,风头无两的时候。

牛牛游戏那款备受争议的VR护航大作。

《黑狼:影逝二度》,在自家客户端,正式独占发布!