第243章 我们卖的是谈资!(1 / 1)

苏小雨举起手中的另一份报告。

“玩家们一边在论坛里痛骂‘托儿索’,一边疯狂地购买他的皮肤。”

“一边在游戏里因为抢位置而互相问候家人,一边又在客服后台疯狂留言。”

她顿了顿,声音变得更加怪异。

“后台的客服电话,这周已经被彻底打爆了。”

“90%的来电,内容都一样。”

“他们都在咨询,怎么才能玩好亚索。”

这话一出,会议室里响起一片倒吸凉气的声音。

疯了。

这个世界彻底疯了。

所有人都看向林墨,那个风暴的中心。

他们想从他脸上看到一丝得意,一丝狂喜,或者哪怕一丝惊讶。

什么都没有。

林墨的表情平静得像一潭深不见底的湖水。

在所有人的注视下,他平静地站起身。

椅子向后滑动的轻微声响,在落针可闻的会议室里,显得格外刺耳。

他没有走向那份代表着三亿五千万营收的财报。

他走向了会议室角落那块干净的白板。

拿起一支黑色的马克笔。

“啪嗒。”

笔帽被拔开的声音,敲在每个人的心上。

林墨转身,手臂抬起,在白板上写下了两个字。

力道不大,笔迹却清晰有力。

【谈资】

写完,他放下笔,转过身,目光扫过一张张写满困惑与震惊的脸。

他的声音不大,却像一把重锤,狠狠地砸进了每个人的脑海里。

“记住。”

“我们卖的不是英雄。”

“不是皮肤。”

“甚至,不是快乐。”

林墨的目光落在冯悸身上,这位依旧沉浸在艺术与商业矛盾中的单机游戏制作人。

“我们卖的,是‘谈资’。”

这两个字,从他口中说出,仿佛带着一种奇异的魔力。

会议室里所有人的大脑,都在这一刻宕机了。

谈资?

这是什么商业逻辑?

林墨没有给他们太多思考的时间,他继续说了下去,声音平稳而清晰,像是在阐述一条物理定律。

“当一个玩家,用亚索在游戏中完成了一次精彩绝伦的操作,拿到了五杀。”

“他下线后,会做什么?”

“他会截图,会录像,会发到他的社交圈,会讲给他的每一个朋友听。”

“那一刻,他收获的不仅仅是胜利的喜悦,更是一种可以在群体中炫耀的资本。”

“这,是谈资。”

“当另一个玩家,用亚索坑了整场对局,战绩是0-20-0。”

“他又会做什么?”

“他会自嘲,会把自己的战绩做成表情包,会跟朋友抱怨‘今天手感不好’。”

“他用自己的失败,为自己和朋友创造了新的笑料和话题。”

“这,也是谈资。”

林墨的目光缓缓移动,扫过张伟,扫过李浩,最后落在了苏小雨的身上。

“当一个玩家,排位时遇到一个神一样的亚索对手,被秀得头皮发麻。”

“或者,遇到一个鬼一样的亚索队友,被打得节节败退。”

“他们又会做什么?”

“他们会去论坛,去贴吧,去所有能发言的地方,疯狂吐槽,疯狂抱怨。”

“他们会分享自己被支配的痛苦,或者被拖累的愤怒。”

“他们的情绪,他们的故事,他们每一个字,都在为这个英雄增加热度。”

“这,依旧是谈资。”

炫耀的谈资。

自嘲的谈资。

吐槽的谈资。

林墨的声音在安静的会议室里回荡,每一个字都像一颗子弹,精准地击碎了众人固有的认知。

他们呆呆地看着林墨,感觉自己的大脑已经变成了一片空白。

原来……是这样。

原来,那38.7%的胜率,那登顶的登场率和禁用率,那三亿五千万的营收……

所有看似矛盾,不合逻辑的数据,在“谈资”这两个字面前,都变得顺理成章。

林墨的目光扫过众人,做出了最后的总结。

他的声音很轻,却带着一种洞穿一切的力量。

“我们为整个玩家社区,创造了一个永恒的话题。”

“一个无论版本如何更迭,无论时间过去多久,都能被人们津津乐道的话题。”

“这,才是这个英雄,真正的价值。”

“轰!”

整个会议室,所有人的脑海里,仿佛同时响起了一声惊雷。

世界观,在这一刻,被彻底颠覆,然后重塑。

冯悸瘫坐在椅子上,大口地喘着粗气,眼神空洞。

他终于明白,自己和林墨的差距在哪里。

他还在第一层,思考如何为玩家创造“快乐”。

而林墨,已经站在了大气层,直接为玩家“设计情绪”,为整个社区“创造话题”。

这已经不是游戏设计了。

这是社会工程学。

张伟张着嘴,半天没合上,他感觉自己的喉咙干得快要冒烟。

他看着林墨,喃喃自语。

“我……我一直以为,咱们做《征途》搞充值活动,已经够狠了……”

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