第2章 人物创建(1 / 1)

现实世界已经过去几个月了,那我的身体,或者该说尸体应该都臭了吧。陆风之暗暗想到。

据说猫会因为饥饿把主人的尸体吃掉,也不知道啃的干不干净。

正在胡思乱想着,柔美的声音打断了他的思绪。

“请说出您的游戏名。”

陆风之想着,反正现在什么也做不了,走一步算一步吧。既然我被囚禁在这游戏里,就叫囚风吧。

“囚风。”

“请选择您的性别。”

“男!”陆风之毫不犹豫的喊道。他可不想变成一个二椅子。

“是否修改面容?可手动捏脸,随机扭脸。”

“随机扭脸。”一面镜子落在陆风之面前,镜子里的他和帅可以说分毫不沾。

“再随机!”长得好看还是很重要的,无论是和谁接触,面貌始终是第一印象,好看的人,更容易他人的好感。

随机了几次,突然想到,以后可能会遇到现实里认识的人,到时候更方便相认求救!

《还原重置面容。》陆风之在帅气和求生机会里还是选择了后者。

“请选择您的职业。可选择一个主职和一个副职,主副职业皆可选择战斗或生活职业。选相同类型职业可小幅提升职业属性,主副职选相同职业可大幅度提升职业属性。随机将有10几率出现半隐藏职业,选择随机双战斗职业或双生活职业将有20出现半隐藏职业,开服一周内万分之一几率出现隐藏职业。隐藏职业可在游戏中通过特殊任务转职。”

内测时并没有随机出隐藏这个功能,陆风之选的是1战1生活的搭配,10级时职业法师职业导师提示全智力加点在20级时可以转职高能法师,这种应该就是半隐藏职业。回想死亡时进入的虚无,陆风之打了个冷颤,决定放弃危险的战斗职业,选择双生活职业。双生活职业虽然也会被砍,但杀双生活职业玩家的惩罚相当严厉,几乎没人会去砍杀双生活职业玩家。

虽然决定了选双生活职业,但还是瞟了一眼战斗职业。普通战斗职业没什么新奇的,战法贼射牧,随着升级转职可以晋升为十几种终极职业。

生活职业也挺普通,铁匠,木匠,裁缝,炼药师,厨师,。

“双生活职业随机。”陆风之还是选择了赌狗之路,赌狗赌到最后应有尽有!20的几率不赌是沙雕!

随着陆风之的话音落下,他的面前出现了几十个牌子“请选择职业”

我这是选妃侍寝呢?玩的挺嗨啊。陆风之暗想着随便选了两个牌子。

“恭喜您抽到职业《木匠》,恭喜您抽到隐藏职业《建筑师》。”

出隐藏了!应有尽有!赌狗牛掰!

“请选择主职业。”

“建筑师”陆风之毫无疑问的选择。

“请分配属性点”

初始基础属性都是1,战斗职业会根据职业升级时有属性加成。生活职业却没有,同时生活职业升级要求的经验是战斗职业的2倍,双生活职业就是4倍,这也是很少有人选双生活职业的重要原因。作为补偿生活职业工作时可以累计提升属性,和升级经验一样属性等级100经验值即可提升属性。

“5点都加在幸运。”幸运影响暴击率,掉落率和打造装备的成功率,品质等。和魅力一样,不能靠升级提升,只能靠一些道具和装备提升。所以绝大部分人会把初始属性加到幸运上。

人物名称:囚风

职业:建筑师,木匠

属性:

力量1(影响负重,伤害)

灵巧1(影响速度,闪避,格挡,精准)

体质1(影响防御,血量,血量回复,体力,体力回复)

智力1(影响魔法攻击,魔法防御)

精神1(影响法术量,法术回复)

魅力0(影响npc对您的态度,最高降低10npc商品售价)

幸运5(影响暴击率,掉爆率,打造成功率,品质)

“是否确认”

“确认”

“人物创建成功,祝您游戏愉快。”