第41章 高光时刻!心服口服(1 / 1)

玫瑰花债 喻人兮 2283 字 17天前

向晴微微一笑,环视了一下在场的每一个人,眼神中带着坚定和自信:“谢谢顾总的引荐,也谢谢各位对我的期待。我非常理解大家对游戏制作的热情和对专业的执着追求,更乐于见到大家希望引领行业正向发展的这份高尚愿景。剧情和服饰道确实是游戏中不可或缺的两大要素。没有出色的剧情,游戏就没有灵魂;没有精美的服饰道,游戏也会失去魅力。”

她顿了顿,给了大家一点时间消化她的话。一旁的顾明微微仰起了头,嘴角轻轻上扬。坐在后排的两名年轻员工交头接耳:“切!这不就是重复顾总的话嘛。” “就是就是。”

向晴的发言还在继续。“在a国的一些设计工作中,我和我的团队也曾经遇到过类似的情况,最后我们通过紧密合作和创新,成功地将内容与视觉效果完美结合。我相信在这款游戏上,我们同样也可以做到。”

“剧情为王”派和“视觉为王”派的人都试图从这段话中理解向晴的意思。“她这是在说让咱们求同存异?” “感觉是这意思,合作嘛。”

向晴再次从容不迫环顾了四周:“唯物辩证法里面提到,在某一复杂事物的发展过程中存在着诸多矛盾,其中必有一种矛盾,它的存在和发展,决定或影响着其他矛盾的存在和发展,这称之为主要矛盾。我们精心设计游戏的高质量内容,从而达到逻辑严密、剧情精彩和角色人设完美。这,便是我们的主要矛盾。”

角落里的有一名女实习生听完乐了:“上周思政课我们刚学了矛盾论哎,你们学到哪了。”有两名实习生回应了她。“我们还没那么快。” “早学过了,我们都讲到量变质变规律了。”

向晴没有停顿:“服饰道的作用重不重要呢?重要!尽管它处于矛盾之次要矛盾,但是它也有它要发挥的作用。我们应该怎么做呢?”

只见她自问自答道:“常规场合的服饰道,我作为设计统筹,必定好好把关,这点大家放心,我自然不会自毁招牌做些粗制滥造的东西,会保持sunflower一贯的高水准,全力以赴地配合咱们的游戏团队。”

“剧情为王”派的人都不约而同地点了点头。

“但次要矛盾解决得如何,也会反过来影响主要矛盾。我们还可以尝试在关键的剧情节点上设计一些特别的服饰道,此时多些华丽、精致的服饰道,利用服饰道来给游戏角色赋予特殊技能等,我认为也是完全没问题的,可以使得剧情和视觉相辅相成。”

“视觉为王”派有不少人开始对向晴投以肯定的眼神,露出赞同的笑容。

向晴此时观察到刘寅也坐在第一排,这刘寅是顾明在她第一天来游戏公司引荐认识的,是一名技术流大佬,同时对运营也颇有见解。是大家非常认可的有实力的行业前辈。

向晴先是说出了她的一些具体想法:“需要注意的是,我们必须确保所有玩家都有相对公平的机会获得这些服饰道,避免因为获取途径的差异而导致玩家实力差距过大。像是我刚才提及的,让服饰道具备一些额外的属性加成或特殊能力这点,如果不能把握好这个度,很可能就会打破游戏平衡,导致拥有这些服饰道的玩家在游戏中具有明显优势,从而影响其他玩家的游戏体验。”

她看向刘寅,继续说道,“刘寅前辈,您在这个领域经验丰富,不知道您对我的这个想法有什么看法?”

刘寅笑着点了点头:“你不如进军游戏行业吧,你这一出手都是老行家了。”

在座的人听完这句调侃也都跟着笑了,现场氛围顿时变得轻松起来。

顾明面露喜色,他顺势也让刘寅说说他的见解。

刘寅肯定了向晴的说法:“确实,我们游戏开发者通常会努力确保服饰道的获取途径不会对游戏的平衡性造成过大影响。”

“如何避免这种情况呢?”他还给了一些具体建议出来:“一般来说,我们会通过明确定位服饰道作用,比如让它们仅发挥外观装饰的作用,不给予技能加持等特殊能力,游戏玩家以自己的审美观来进行服饰道选择;还可以实时收集玩家的反馈和意见,对存在可能影响公平性的问题及时进行调整。”

坐在第二排的一位年轻员工附和说道:“那咱们可以多些活动奖励、任务奖励、游戏成就奖励或者竞技排名奖励等等,来让玩家获得这些特殊的服饰道,这样既能保证游戏的公平性,又能增加游戏的趣味性。”

刘寅竖起大拇指:“是的,这也是一种常见的做法。”

主管游戏盈利的一位领导也开始发言:“公平性得有,不过咱们也要考虑游戏如何创收。比如增加游戏内服饰道的购买途径或者其他付费服务。”

客服部员工点头回应道:“那我们可以做些温馨提醒,让玩家要根据自己的游戏需求和经济状况来选择是否购买。”

逐渐地,现场讨论的声音开始有了一些变化,不再像起初那般透露出剑拔弩张的紧张感,而是每个人都在认真倾听他人的观点,也更自如地表达着自己的看法。

不过,在讨论得差不多的时候,倒有一位年轻的员工提出了一些尖锐看法:“市场决定一切。我们不能光在办公室里拍板。”

顾明突然面露难色,感觉像是专门针对他说的一样。

向晴赶紧出来解围,她微笑着回应道:“你提的观点很有见地啊。其实我们一直都很重视市场的反馈,当然,咱们还可以做得更好。顾总也一直强调要贴近市场,看来咱们的思路都是一致的。我们接下来就可以具体讨论讨论如何收集和利用好市场反馈,大家畅所欲言。”

顾明感到一阵放松,开口组织大家可以在明天的讨论环节里继续发言。

向晴又想到了一些,她补充道:“刚才我们有人还提到了要引领市场,我觉得也很有道理,咱们虽然是新创建的游戏公司,但也不是说一味迎合市场、被流量裹挟才能博得占位,还是要坚守初心,多提供一些正确、科学、能给社会释放善意的正向引导,才能让我们的游戏处于经久不衰的地位,保持持续的吸引力。”

一时之间,会议室里开始爆发出雷鸣般的掌声。只见顾明的笑意更加明显了,刘寅也连连对着向晴称赞。向晴站起来向大家鞠了一躬,她此刻的心中充满了自豪与振奋。